不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當(dāng)多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎(chǔ)上,舉個例子,第一關(guān)黑風(fēng)山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣墻時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當(dāng)然這個問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應(yīng)該不是黑神話本身的鍋。
籃球資訊5月20日宣 CBA總決賽,廣廈在客場以125-118擊敗北京,大比分4-2奪隊史首冠。此役,廣廈后衛(wèi)朱俊龍出戰(zhàn)31...
2025-05-21朱俊龍今天三分5中4籃球資訊5月20日宣 CBA總決賽廣廈125-118力克北京,以4-2的大比分奪得隊史首個總冠軍。本...
2025-05-21籃球資訊05月20日宣 CBA總決賽G6,北京118-125不敵廣廈無緣總冠軍。賽后,因傷缺席總決賽的北京球員曾凡博接受...
2025-05-21籃球資訊5月20日宣 CBA總決賽,廣廈125-118力克北京,總比分4-2奪得冠軍。此役廣廈后衛(wèi)孫銘徽手感不佳,但組織進...
2025-05-21